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电脑硬件知识
本文转载自互联网,已在文末注明来源。CPU① cpu主频=外频(和外部组件交换数据的速度,内存总线速度)×倍频(内...
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2022/01

电脑硬件知识

本文转载自互联网,已在文末注明来源。

CPU

① cpu主频=外频(和外部组件交换数据的速度,内存总线速度)×倍频(内部用于加速工作性能的倍数)

② 缓存,核心架构,指令集(多媒体,虚拟化,省电),电压

③ cpu一次能解析的数据量为字组大小(32,64)所以32位cpu由于字组小,所以最大支持内存4G。用字组称呼架构

④ cpu的外频和内存的外频一致最佳。

⑤ 一般,一个时钟周期完成指令数一定。

⑥ cpu包括算数逻辑单元ALU(程序运算于逻辑判断)和控制单元(协调个组件和各单元工作)。

⑦ CPU←北桥←内存←北桥←CPU。或CPU←内存←CPU

⑧ 电脑应用中绝大多数应用的都是浮点运算功能。浮点运算能力是关系到CPU的多媒体,3D图形处理的一个重要指标。FLOPS是Floating-point Operations Per Second每秒所执行的浮点运算次数的英文缩写。MFLOPS等于每秒1百万次的浮点运算。 GFLOPS等于每秒10亿次的浮点运算。

⑨ 并行开发环境,把程序跑在多个核,cuda,opencl,mpi,openmp,matlab

显卡

① 处理器集显性能受制于内存,因为显存是内存的一部分充当的(双通道一条内存64bit位宽,两条128bit和高频率)

② 核心数目,显存位宽,核心频率,显存频率,显存容量。

③ 显卡也有显卡bios。系统内存负责暂存cpu处理的数据,显示内存暂存显示芯片处理的数据的,GPU放在散热片下面。

④ HBM显存位宽大发热小尺寸小,比GDDR5显卡。能量守恒,耗电多,发热多。

⑤ 集成显卡的显存默认就是使用物理内存来充当,底层有显示驱动,所有没有显卡驱动也有vga适配器。

⑥ A显卡,hd系列跟英伟达一样看第二位数字。r系列同时看第一位和第三位数字,这两个数字越大,越好。

⑦ ROP单元在GPU中的主要作用,就是将全部像素填充进纹理,并使得纹理最终获得正确的表现效果。

⑧ gt930m与gt930mx区别:后者显存改成了ddr5,功耗好点,性能差不多。

硬盘

① 内存包括ram rom(只读如放bios) 缓冲区。硬盘是外置的磁性存储介质,手机的rom放固件照片之类。固件和bios是计算机执行的一个程序,Rom只读存储器。

② m.2有Sata和pcie两种线路。

③ 速度取决于接口标准,转数,缓存,碟片数(单碟硬盘性能好,故障率低)

④ HDD机械硬盘以扇区(512字节)为单位,可直接覆盖写入新数据。而SSD固态用盘则以页(典型为4KB)为单位进行读写操作,但擦除时却是以块(典型为128个页)为单位。由于SSD无法直接覆写,所以有数据的页必须先擦除才能写入新数据,经历“读取→擦除→写入”的过程。传统硬盘分区会从起始偏移为63个扇区(这63个扇区用于保存主引导记录、分区表等信息),也就是分区偏移了31.5K,数据起始4KB在31.5KB~35.5KB,位于第8和第9页,以此类推其后所有数据都占用2个页。换句话说,如果4K没有对齐,覆写时需要对2页进行“读取→擦除→写入”操作,从而降低了SSD的效率。而4K对齐后,覆写时就只需进行1页操作。所以ssd主要看4k能力。

⑤ 磁盘由数个盘片组成。扇区(512bytes),磁道(用不同的半径划分出不同的很窄的圆环形区域),柱面(上下一串盘片中,相同半径的磁道所组成的一个圆柱型的环壁)。

⑥ RAID阵列可以并行传输数据可以加快数据存储。RAID1通过磁盘数据镜像实现数据冗余,在成对的独立磁盘上产生互为备份的数据,但磁盘利用率为一半。

⑦ sd1到sd4是就给主分区的。sd5开始是逻辑分区的

⑧ 硬盘串口为啥比并口快:事实不是这样,因为这只考虑了位宽,而没有考虑频率,实际的传输速率是位宽和频率的乘积,如果频率相同,没错16bit的并口传输是串口的传输的十多倍,但是随着频率的大幅提高,并口多根信号线之间的串扰越来越严重(在通信原理课上我们知道,多信道之间相互是有干扰的),同时,信号的同步也越来越困难,举个编程的例子,你一次跑16个线程和一次跑1个线程哪个好控制?线程同步就是一个相当麻烦的事情,弄不好还死锁了。当达到一定频率之后,并口传输的数据开始失真,就不能再提高传输频率了。而串口通信一般是采用的差分信号,功耗低,串扰问题很小,因此可以大幅提高通信频率,就上面的例子来说,如果你串口通信的频率是并口通信的频率的16+倍,那么串口通信的数据传输速率就比并口通信的数据传输速率快了。另外,这里面还有个成本的问题,并口串扰的问题可以通过一些技术来抑制和减低干扰,但是成本很高,而提高通信频率,相对来说简单很多,所以高速通信暂时看来会向着串行技术发展。 不过,当总线的频率发展到一个极限或者瓶颈的时候,此时要再提高通信速度,恐怕又只有多组并行了。 长距离传输显然是串行占优。

内存

① 内存条先装一边,再装另一边。装在相同颜色组成双通道

② LPDDR3是专门为超低功耗的移动设备定制的内存标准,直接焊接在主板上无法更换.

③ Inter将内存控制器集成到了CPU中.内存可以以多少频率运行取决于cpu兼容的最大标准.

显示器及其接口

① 笔记本显示屏的接口老式的为LVDS口(更换高分辨率的屏幕要bios支持),新式的eDP接口(可看成LVDS+驱动)30针的完美支持1080P。注意LVDS和eDP均分单信道和双信道。

② vga传输模拟信号但是主机和显示器都是数字信号。DVI-A只能模拟信号,DVI-D可以数字信号,DVI-I都可以。dp和HDMI数字信号+音频。

电源

① 主板的电池没电,cmos设置无法记忆

② cpu旁边有几个黑色或灰色方块(一个电感几个场效应管,一个电容),即为几相供电。数量越大每路分摊的负载就越小,可靠性就越高,负载的功率上限就越大。

③ 设置断电开启重启后,手动关机后,此时通着电,也不会自动开机。需要关闭电源并稍等片刻至完全放完电,通电才能开机。

总线and芯片组

① pch芯片提供pcie通道(网卡声卡ssd)。pei-e2.0到3.0带宽增大了。pci接口×1.0的最小,然后增加。

② DMI总线为cpu和pch的通道。

③ 北桥支持的频率为前段总线频率FSB,总线频宽=位宽×FSB

④ usb转RJ45.usb显卡转VGA和HDMI(cpu实时将视频信号压缩后传输到usb口,然后由usb显卡的处理芯片解压缩转化为HDMI,即cpu替代了gpu)

⑤ type-c24个针脚.usb3.0有9到11个.2.0由4个,

音响

① 2.1音响(一个大的低音炮,两个小的中高频(左右声道)音响)。在卡拉ok中左声道和右声道分别是主音乐声道,和主人声声道。所以可以开伴奏。

② mic in(麦克风)的信号幅度很小,需要在接入电路上加入放大电路,另外其匹配阻抗较line in要大很多。line in(电吉他、电子琴、合成器功率大的)的输入信号幅度可以很大,且接入电路上无需加入放大电路。line out输出信号大,不用加放大,输出阻抗也比较大,head phone out输出信号比较小,需要加放大电路,输出阻抗比较小,一般在32欧姆以内。Mic通常是单声道的,line in则是立体声的。另外,mic是带电的,所以可以供电给麦克风。

散热

台式机的风扇两个接口(sys,cpu)。

鼠标

静音鼠标分为红外线感性(改变传统有声鼠标内部的弹片设计,通过红外线感应按键动作,当按下鼠标按键,红外线被隔断,回馈此信息至微程序控制器),多点触碰,静音微动。

网卡

无线网卡接口标准:现在是NGFF(和M.2一样)早期的是mini-pci.联想和惠普必须在bios刷入”白名单”才能兼容非原装的网卡.

数据恢复

  • 机械硬盘可以随时覆写数据而不会影响硬盘的读写性能,即使使用几年后其读写速度也不会有较大变化。与之相比,固态硬盘由于NAND闪存不同的工作原理导致使用一段时间后就会遇到性能下降问题。我们可以用磁盘碎片产生的过程来解释这个问题,系统向磁盘的某个区块写入了一堆数据,在不需要的时候用户就会删除这些数据并在同位置保存别的文件,而操作系统是以固定大小的区块来保存文件的(windows系统默认格式化的时候是以4KB为一个数据单元),新保存的文件不一定能恰好填满原来占用的区块,假定一张图片的大小是6KB,需要占用一个4KB区块和另一个区块的2KB,而剩下的的2KB空间可能被另外的word文档占用,如果用户删除了图像文件,但是word文档不受影响,依然要占据剩下的2KB,因此就会产生磁盘碎片。
  • 随着使用时间的增长,磁盘碎片就会越来越多,进而导致磁盘性能下降,所以我们需要定期整理磁盘碎片,将碎片占用的空间整合转移,但是对于固态硬盘来说磁盘碎片整理并没有解决全部问题。
  • 一旦需要在原位置写入新的数据,传统的机械硬盘执行新数据写入只需要覆盖写入即可,而SSD硬盘必须要先清除原有的数据才能将新数据写入硬盘,这也是SSD硬盘性能更高的一个原因,而执行清除―写入的过程也正是TRIM指令最主要的作用所在。
  • 微软在Win7系统引入了新的基于ATA命令的TRIM指令,一旦有删除文件、格式化或者忽略文件之类的磁盘读写,系统就会向SSD硬盘发出命令清空区块中数据。这个过程很简单,但是很有实用价值。无论用户是删除文件还是格式化SSD硬盘,TRIM指令都会清空数据及索引,某种意义上来说这时的SSD硬盘相当于全新状态,不再有性能下降的问题。
  • TRIM指令的作用也正是本文的由来,多数人都忽略了TRIM指令的负面影响。用户在享受TRIM带来的好处时也不知不觉中使得数据恢复的可能性降至0。如前文提到的,在机械硬盘和不支持TRIM指令上的固态硬盘上进行数据恢复没有什么问题,只有原位置没有写入新的数据,用户只需要选择合适的软件基本上就能恢复误删文件。
  • 数据恢复在支持TRIM的SSD上就会成为一个难题,一旦你删除了某个文件(随后又清空了回收站),你的数据可能永远也无法恢复了。因为TRIM指令的存在,用户删除数据后SSD硬盘就会彻底清空那个区块,而不是像传统的机械硬盘那样只删除索引而保留数据。
  • ssd加上TRIM指令的时候数据不可恢复

BIOS

  • 刷新BIOS是指拷入官方固件
  • 刷BIOS是拷入第三方固件
  • BIOS坏了开不了机,没有任何显示,不刷BIOS一般不会坏。

检测二手

  • 器件编号和盒子上编号是否统一
  • 内存插槽是否有痕迹
  • 焊锡金属光泽

原文地址:

https://www.zdaiot.com/Tools/Computer/%E7%94%B5%E8%84%91%E7%A1%AC%E4%BB%B6%E7%9F%A5%E8%AF%86/#more

最后修改:2022 年 01 月 27 日 10 : 36 PM

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