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百度云手机发布会观看笔记
总体评价:首先要明白:云手机不是手机,而是一项网络应用/实例,因此网上“因为百度不会做手机,因此不能做云手机”的说...
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2020/04

百度云手机发布会观看笔记

总体评价:

首先要明白:云手机不是手机,而是一项网络应用/实例,因此网上“因为百度不会做手机,因此不能做云手机”的说法不成立。

但或多或少感觉之前网上对百度的另一种说法:“起了个大早,赶了个晚集”并非完全站不住脚。摘要为“开启5G时代超级入口”的“百度云手机”第一口号竟然是“无处不游戏”,可否知道你们完全没有做游戏的经验呐,或者说,“先发制人,后发制于人”,与其投身算力市场和游戏市场,不如专注做好自己擅长的算法市场:“决胜AI时代”。算力、游戏两大市场基本已分别被阿里和腾讯占据。标题为“发布会”,然而关于产品价格,性能指标甚至是落地时间近乎完全避而不谈,多位发言人讲话中多次扶正将要掉下的口罩(为啥有点戴N95,有的戴普通一次性qwq)。加上手中一会儿是开发者,一会儿是大环境,一会儿是用户;一会儿是咪咕娱乐推广,一会儿又是儿童教育产品推广,一会儿又是小度音箱推广。总体有种云里雾里的感觉,总之就把它当作一场行业交流会搬个小板凳观摩一下吧。

今天上午刚看到宣传页时,加上5G时代的到来,设想了硬件集中虚拟化技术的很多应用场景:包括但不限于公共系统上的人脸识别设备等。这样的话公共设备只需要具备基本的视频流解码能力即可,节省了硬件能力闲置资源的同时,大大降低了硬件成本。总之,这套方案在未来还是有一定应用场景的。

了解信息:

宣传页:

发布会开始:

主持人一再强调:2020将是5G技术的爆发年

万物上云,此时此刻。
有些事情,是时候更多地交给云来解决了。游戏,办公?

核不够?跑不动!
手机硬件性能制约大型游戏、VR及应用体验,发烧级配置成为标配。
远程办公!安全难保?
紧跟BYOD大势+宅家抗疫活儿照干,远程办公兼具安全与便捷成难题。

解决方式,云手机!

云手机的第一场景:云游戏

沈鹏飞
百度安全部副总经理

云游戏!无处不游戏!

避免了篡改安装包等外挂行为。

手游广告新主流:试玩广告

为开发者的应用落地提供了便利。

30%
广告CTR预计提升最高
50%
广告CVR预计最高提升

概括:打破性能瓶颈:摆脱高成本的硬件依赖,中低配装备亦可畅快吃鸡。

释放游戏体验:让VR真正走进大众身边,联动AIoT创造更多可能性。

全新广告模式:打广告从此能看也能玩,互动体验助推投放转化率。

给创新以机会:即点即玩降低获客成本,提升中小开发者获利能力。

四大优势带来成熟解决方案

云手机依赖的边缘计算是百度的强项

云应用!无处无应用!

云VR !无处不VR!

云办公!安全与便携可兼得

百度“云手机”开启5G时代超级入口

咪咕互动娱乐有限公司.房鹏

咪咕快游+小度音箱:开创家庭游戏娱乐体验新场景

创新合作带来无限想象空间

未来,咪咕云游戏将与百度全场景的用户合作

助力行业,咪咕云游戏开放内容、生态合作计划

小度智能设备,新国民爆品

现场采访:

嘉宾一:

5G成本将降低,云手机带宽成本将降低,用户门槛低;合作:降低试错风险、创新:更好地发挥优势,占领制高点;游戏、直播的价值场景(貌似跑题了。。);to B将会出现(方便协同操作数据资产管理);相对信息更加安全

嘉宾二:游戏开发商

端游困难,手游有前景,游戏推广对云手机有需求;方便适配和测试项目

嘉宾三:爱奇艺高管

娱乐包括看剧和游戏,新时代云游戏应用场景很丰富;很多人对云游戏行业抱有质疑态度,期待更多CP(游戏开发者)参与进来;希望未来成本下降(能赚钱才是根本)。

嘉宾四:服务教育培训机构的高管

云手机方案解决“工作手机”的采购和维护成本,同时未必是“一对一”:“一对十都可以”;数据安全、隐私保护:让大家认为数据是安全的;成本不能太高(高于普通手机就没人用了)。

嘉宾五:一家证券公司的高管

云手机对于个人能提高效率(对于用两部手机的人:一台用app一台用电话);

三个方向:游戏、教育、办公

游戏CP代表产业资本;三大方向上谁能快速落地、迭代,谁就能定义未来;云手机的本质是应用,要讲究迭代。

最后一个嘉宾:百度云手机负责人

这是15年开始的项目,希望加强cdn能力,将做得更好;希望5G加快落地;云手机对网络时延、高并发高度依赖;希望得到更多的扶持

主持人宣布发布会结束:

随着5G时代的到来,和我国新基建大幕的拉开,云手机将展现出自身更多的能力,并开启更多的可能性(在未来),感谢嘉宾的到来,和嘉宾的观看,欢迎大家的意见和建议。

最后调皮一下:不知道云手机的微信能不能扫码...

最后修改:2020 年 04 月 18 日 01 : 35 AM

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